Acest joc este inspirat de jocul de zaruri britanic cunoscut sub numele de Hazard, care a devenit popular cu peste 2000 de ani în urmă. Hazard a fost adus de francezi atunci când s-au stabilit în Nova Scotia, Canada Acești cetățeni francezi s-au reinstalat în New Orleans la mijlocul anilor 1700, iar Hazardul a crescut în popularitate datorită numeroaselor centre de joc din zonă. Mai târziu a fost numit Crapaud, un cuvânt francez pentru broască. Acesta se referă la poziția jucătorilor atunci când joacă acest joc. Mulți jucători stăteau ghemuiți deasupra zarurilor pe trotuar sau pe podea. Crapaud a fost prescurtat ulterior în craps de către vorbitorii de limba engleză. Acest lucru a marcat transformarea jocului în ceea ce se joacă astăzi în întreaga lume.
Pentru a avea o înțelegere completă a modului în care funcționează crap, trebuie să cunoașteți diferitele terminologii folosite în timpul jocului și aspectul tabelului.
Terminologii de rahat
Iată terminologiile pe care le veți întâlni atunci când jucați jocul.
- Come-out roll: Runda de pariere începe cu come-out roll.
- Shooter: Jucătorul care aruncă zarurile.
- Natural: Aceasta înseamnă că rezultatul aruncării tale este 7 sau 11.
- Craps: Numit și Snake Eyes. Aceasta înseamnă că ai aruncat un 12, 3 sau 2. Aici, pierzi, dar runda nu s-a terminat; poți arunca din nou.
- Point: Ai aruncat un 10, 9, 8, 6, 5 sau 4. Atunci când jucați la un cazinou live, dealerul marchează numărul pe care l-ați aruncat (punctul) pe masă. Când jucați online, un buton micuț apare atunci când este afișat un punct.
Odată ce un punct este stabilit, trebuie să arunci din nou zarurile, sperând să obții același număr. Combinația de zaruri nu trebuie să fie aceeași ca înainte; în măsura în care este aceeași adunare, câștigi.
Secvența de puncte ratează numărul 7, deoarece nu este un număr norocos. În aceste condiții, dacă aruncați un 7, ați „ieșit cu șapte”, ceea ce înseamnă că ați pierdut, iar astfel se încheie runda de pariuri.
Dispoziția mesei de zaruri
În afară de cunoașterea terminologiilor asociate cu jocul de craps, trebuie să înțelegeți bine aspectul mesei de joc. Masa standard are două laturi cu model similar, una în dreapta și cealaltă în stânga. Modul de joc al celor două părți este, de asemenea, același. Masa este proiectată cu două laturi similare pentru a permite mai multor jucători să participe la un singur joc de craps pe o singură masă. În acest fel, masa poate fi gestionată de doi crupieri atunci când masa devine ocupată.
- Linia de trecere și bara de nu trece
Pariul pass line poate fi plasat pe masă. Dacă un jucător prezice că trăgătorul va scoate un 11 sau un 7 combinat, dealerul va plasa pariul acestor jucători în caseta pass line. Dar dacă jucătorul prezice că trăgătorul va arunca un 12, 3 sau 2, pariurile sunt „don’t pass bets”. Dealerul plasează aceste pariuri în simțul ‘don’t pass bar’.
Acestea sunt cele mai populare pariuri pe care un jucător le poate plasa pe masă. Jucătorii plasează pariuri pe această parte a mesei dacă prezic că trăgătorul va scoate un 8 sau un 6 înainte de a scoate un 7.
În această parte a mesei, puteți paria pe faptul că trăgătorul va scoate un 11, 10, 9, 4 sau 3 la o singură aruncare de zaruri. Acest tip de pariu este cunoscut sub numele de The Field. Puteți eventual să vă triplați sau să vă dublați banii pe această secțiune a mesei dacă pariați pe faptul că zarurile aruncă un 12 sau un 2.
Aceste secțiuni funcționează în același mod ca și pariurile pe linia de trecere. Dar pariurile pot fi plasate numai după pariul pe linia de trecere. Astfel, dacă preziceți că trăgătorul va scoate un 11 sau un 7 la următoarea aruncare, puteți adăuga la jetoanele dvs. pe caseta Come. Dar, dacă credeți că va scoate un 3 sau un 2 la următoarea aruncare, veți adăuga la pariul dvs. pe caseta Don’t Come.
Această secțiune este plasată aproape de boxman pe masă. Este unul dintre cele mai populare și mai rapide pariuri din joc. Puteți paria „Place to Win” pe faptul că trăgătorul aruncă un 10, 9, 8, 6, 5 sau 4 înainte de a scoate un 7. Pariurile sunt plasate în The Place, iar pariurile pot fi plasate în orice moment în timpul jocului. Dacă preziceți că trăgătorul va arunca un 7 înainte de oricare dintre numerele de mai sus, atunci plasați un pariu „Place to Lose”. Acest pariu este plasat, de asemenea, în secțiunea The Place de pe masă.
Acesta este mijlocul mesei și este împărțit de fiecare jucător de pe masă. În această secțiune, jucătorii își pot plasa pariurile props (proposition). Acestea sunt pariuri pe o singură rundă plasate pe șansele ca zarurile să aterizeze într-un anumit model.
<în antet>
De obicei, la o masă sunt între o duzină și douăzeci de jucători. Acest lucru înseamnă că fiecare dealer gestionează între șase și douăzeci de jucători la un moment dat. Cu toate acestea, patru persoane gestionează o masă de zaruri: dealerii (de obicei 2), boxmanul și stickmanul. Stickmanul cheamă zarurile și le controlează cu un băț. Dealerii se ocupă de plăți și de pariuri. Boxmanul se ocupă de banii casei și supraveghează toate pariurile.
Cea mai bună strategie pentru a învăța craps este să joci jocul. După ce ați citit ghidul nostru final pentru câștigători, ar trebui să fiți pregătit să treceți de la a pune întrebări despre cum să jucați craps la a juca jocul pe bune. Poți decide să joci jocul gratuit până când ești sigur că ai înțeles pe deplin regulile jocului și modul de joc înainte de a-ți risca fondurile pe jocuri pe bani reali.